Компьютерлік ойындарды әзірлеуші
— Алматы колледждерінде 9 сыныптан кейін оқу
Ойынды іске қосып, ондағы суретті ғана емес, тұтас жүйені көріп тұрғаныңызды елестетіп көріңіз: кейіпкер қалай қозғалады, физика қалай жұмыс істейді, виртуалды әлем неге шынайы болып көрінеді. Мұның артында компьютерлік ойындарды жасаушы — технологияны, логиканы және шығармашылықты байланыстыратын маман тұр.

Дәл осындай адамдар бүкіл әлем бойынша танымал болып, өз аудиториясын табатын ойындарды жасайды.
Мемлекеттік аккредитация және мемлекеттік үлгідегі диплом


Әскери қызметтен кейінге қалдыру


ЕНТ нәтижесі қажет емес, тек 9 немесе 11 сыныптың аттестаты ғана керек.


Алматы қаласындағы заманауи кампуста дәрістерге жеке қатысу не Қазақстанның әлемнің кез келген нүктесінен қашықтан оқу.


  • КОМПЬЮТЕРЛІК ОЙЫНДАРДЫ ЖАСАУШЫ ДЕГЕН КІМ
    Бүгінгі таңда компьютерлік ойындарды жасаушы-бұл әдемі идея емес, нақты болашағы бар мамандық. Сіз жолды 9-сыныптан кейін бастауға болады: колледжде компьютерлік ойындарды дамытуды үйрену мамандыққа тез енуге және практикалық дағдыларды алуға мүмкіндік береді. СПО форматы жасөспірімдерге сәйкес келеді, өйткені мұнда жобалар мен ойындарды нақты құруға баса назар аударылады.

    Геймдев-рөлдердің бүкіл экожүйесі. Біреу бағдарламалауды, біреу дизайнды, біреу виртуалды шындықпен жұмыс істеуді таңдайды. Сондықтан мамандық компьютерлік ойындарды жасаушы және колледжде оқу әр түрлі бағыттарды сынап көруге және саналы таңдау жасауға мүмкіндік береді.

    The Хекслет колледжі оқыту тәжірибе мен командалық жұмыс төңірегінде құрылады. Сіз жай ғана курстан өтіп қана қоймай, ойын құруды, саланы түсінуді және компьютерлік ойындарды жасаушының жолын саналы түрде таңдауды үйренесіз.

    Төмендегі компьютерлік ойындарды жасаушы мамандығының бағыттарын салыстыру
  • алматы
    Алматы-Цифрлық өнімдер мен технологиялық стартаптар дамитын өңірдің негізгі IT-орталықтарының бірі. Қаладағы колледждер, соның ішінде Хекслет колледжі, тәжірибе мен заманауи бағдарламалардың айналасында тренингтер ұйымдастырады. Бұл 9-сыныптан кейінгі студенттерге мамандыққа тезірек бейімделуге және оқуды нақты мансаптық перспективалармен байланыстыруға көмектеседі.
Неліктен Хекслет it колледжі?
Біздің оқу бағдарламаларымыз негізгі жұмыс берушілермен бірлесіп жазылған: Альфа-Банк, Сигма, Simbirsoft және т. б.
Біз-мемлекеттік үлгідегі екі диплом беретін it-колледжміз: Қазақстан және Ресей
Біздің жұмыс беруші серіктестеріміздің ішінде 150-ден астам компания бар. Әрбір студент тағылымдамадан өту кепілдігін алады
Оқудың бірінші жылында сіз әртүрлі бағыттарды сынап көре аласыз және қаласаңыз, мамандықты өзгерте аласыз.
Біз маңызды нәрсеге мән береміз: оқу кезінде студентті кураторлар мен психологтар ертіп жүреді
Ал студенттер бірінші курстан бастап портфолио жинайды.
Оқу барысында сіз 2000+ тәжірибе аласыз, бұл орташа есеппен 1 жылдық коммерциялық тәжірибеге тең.

Сіз мамандықты 9 немесе 11 сыныптан кейін Хекслет it колледжіне түсу арқылы игере аласыз

"Бағдарламалық жасақтама жасаушы".

Қайда оқу керек?

Мен істегім келеді!
  • ЖАЛПЫ МӘЛІМЕТТЕР
    Компьютерлік ойындарды жасаушы-бұл ойынды түсінікті, қызықты және жанды ететін маман. Ол механикаға, кейіпкерлердің қозғалысына, ойыншының әрекеттеріне реакцияларға және виртуалды әлем атмосферасына жауап береді. Көбінесе бұл командалық жұмыс, мұнда әркім өз бөлігі үшін жауап береді.

    Геймдевте әртүрлі рөлдер бар. Ойын бағдарламашылары код жазады, ойын дизайнерлері деңгейлер мен ережелер жасайды, басқа мамандар графика, анимация және виртуалды шындықпен жұмыс істейді. Мұның бәрі бір өнімге-ойынға біріктіріледі.

    Сондықтан колледжде компьютерлік ойындарды дамытуды үйрену бір бағдарлама туралы емес. Бұл бүкіл құру процесін түсіну туралы. Студенттер әртүрлі бағыттарды сынап көреді, жобалар жасайды және бірте-бірте мамандықта өз орнын табады.

    Мамандық тез дамып келеді. Жаңа қозғалтқыштар, онлайн форматтар пайда болады, курстар жыл сайын жаңартылып отырады. Сондықтан бейімделе білу маңызды. Колледжде бұл тәжірибе мен жобалар арқылы оқытылады.

    Тағы бір плюс — икемділік. Ойын жасаушылар кеңседе, қашықтан немесе штаттан тыс жұмыс істей алады. Көбісі колледжден бастайды және ұзақ күтпестен мамандыққа шығады.

    Төмендегі аймақтар бойынша компьютерлік ойындарды әзірлеуші мамандығының бағыттары бойынша жалақыны салыстыру
  • алматы
    Алматы Цифрлық өнімдер мен технологиялық командалар дамитын өңірдің басты IT-орталықтарының бірі болып саналады. Колледж студенттері үшін бұл тәжірибе мен нақты міндеттермен танысу үшін көбірек мүмкіндіктерді білдіреді. Геймдевтегі мансап жолы көбінесе оны бітіргеннен кейін емес, оқу кезінде басталады.
  • КОЛЛЕДЖГЕ ТҮСУ
    Ойын жасауға деген ұмтылыс пайда болған кезде бірден сұрақ туындайды: оқуға түсу және оқуды қажетсіз күйзеліссіз бастау мүмкін бе? Мұнда бірден түсіну маңызды-қабылдау шарттары колледж түріне байланысты және бұл сіздің бастауыңызға тікелей әсер етеді.

    Бюджеттік колледждерде конкурстық іріктеу жұмыс істейді. Олар аттестаттағы бағаларға, қорытынды емтихандардың нәтижелеріне қарайды, ал it-бағыттарда бәсекелестік жиі жоғары болады. Кейде қосымша сынақтар қосылады. Нәтижесінде, мамандыққа қызығушылық болса да, қабылдау күту мен белгісіздікке айналуы мүмкін.

    Коммерциялық колледждерде тәсіл қарапайым және түсінікті. Мұнда ұпайлар салыстырылмайды және емтихандар өткізілмейді. Сертификат пен оқуға деген саналы ниет маңызды. Сондықтан көптеген адамдар 9-сыныптан кейін компьютерлік ойындарды дамытуды сабырлы түрде бастау және дамуды кейінге қалдырмау үшін осы жолды таңдайды.

    Орта кәсіптік білім тәжірибеге баса назар аударады. Мұнда олар нақты тапсырмаларға және ойындардың қалай жасалатынын түсінуге тезірек көшеді. Оқытудың басында сіз геймдевте қандай бағыттар бар екенін және оны қайда жүзеге асыруға болатындығын көресіз.

    Стандартты құжаттар: жеке куәлік немесе төлқұжат, сертификат, өтініш, фотосурет. Артық қысым мен емтихан стрессінсіз. Сондықтан колледж көбінесе ойын әзірлеуші мамандығының ең түсінікті бастамасына айналады.

    Төменде бюджеттік және коммерциялық колледждерге түсу қалай ерекшеленеді
  • ОҚЫТУ БАҒДАРЛАМАСЫ
    Оқуға түскеннен кейін оқыту теория болуды тоқтатады және ойын құрудың нақты процесіне айналады. Колледждегі компьютерлік ойындарды әзірлеушіні оқыту бағдарламасы, тіпті бұрын ойнаған және оның ішінде қалай жұмыс істейтіні туралы ойланбаған адамдарды да біртіндеп мамандыққа батыруға арналған.

    Алдымен негіз қаланады. Сіз компьютерлік ойындардың қалай жұмыс істейтінін түсінесіз: ойын қозғалтқыштары не істейді, логика қалай жұмыс істейді, кейіпкер ойыншының әрекеттеріне неге жауап береді, ал ойын әлемі — бұл бүкіл жүйе. Бұл кезең маңызды, өйткені онсыз сенімді түрде алға жылжу мүмкін емес — бағдарламалауға да, дизайнға да, виртуалды шындыққа да.

    Әрі қарай оқыту барған сайын практикалық бола бастайды. Студенттер ойын механикасына код жазуды, көріністер жасауды, графика мен анимациямен жұмыс істеуді үйренеді. Сонымен қатар, ойын дизайнын түсіну пайда болады: ойынды қалай қызықты ету керек, тепе-теңдік не үшін қажет және кейбір механиктер неге "жабысады", ал басқалары жоқ.

    Жобаларға ерекше назар аударылады. Оқыту бағалау үшін тапсырмалармен шектелмейді. Сіз үнемі бірдеңе жасайсыз: шағын ойындар, прототиптер, командалық жобалар. Мұнда қателесу қалыпты жағдай-бұл жол мен өсудің бір бөлігі.

    Оқу бағдарламасының үнемі жаңартылып отыруы да маңызды. Ойын индустриясы өзгеруде, жаңа құралдар мен форматтар пайда болады. Сондықтан студенттерге нақты технологиялар ғана емес, сонымен қатар тез бейімделу және жаңа нәрселерді өз бетінше игеру мүмкіндігі үйретіледі.

    Хекслет IT колледжінде оқыту бағдарламасы тәжірибенің айналасында құрылған. Уақыттың көп бөлігі нақты міндеттерге, жобаларға және командалық жұмысқа кетеді, бұл түлектің ойын құрудың қалай жұмыс істейтінін және осы процесте қандай рөл атқарғысы келетінін түсінуіне мүмкіндік береді.
  • алматы
    • Алматыда студенттердің цифрлық және ойын жобаларына байланысты практикалық міндеттермен жұмыс істеу мүмкіндігі бар. Оқыту аясында дерексіз тақырыптарға емес, саланың нақты қажеттіліктеріне бағытталған дипломдық жұмыстар пайда болады.
    • Колледждердің компаниялармен ынтымақтастығы студенттерге нарық талаптарын түсінуге, жұмыс берушілердің үміттерін түсінуге және кәсіби мансапты бастауға сенімді түрде дайындалуға көмектеседі.

Бұл мамандық сізге сәйкес келетінін іс жүзінде түсінгіңіз келе ме?

Хекслет курстарына тегін қол жеткізіңіз — және бұл сіздікі екеніне көз жеткізіңіз!
  • ОҚУ ЖАҒДАЙЛАРЫ ЖӘНЕ СТУДЕНТТІК ӨМІР
    Колледжде оқу тек кесте бойынша сабақтар мен жобалар туралы емес. Әсіресе, егер сіз компьютерлік ойындарды дамыту сияқты шығармашылық және технологиялық мамандықты таңдасаңыз. Бұл жерде сіз қандай ортада екеніңіз, айналаңызда кім тұрғаныңыз және күн сайын қаншалықты тыныш және жайлы дами алатыныңыз маңызды.

    IT колледжінде оқыту мектеп форматына қарағанда нақты өмірге жақын салынған. "Сабақ үшін сабақ"деген сезім жоқ. Оның орнына тапсырмалар, мерзімдер, пікірталастар және командалық жобалар. Бұл формат жұмыс процесіне алдын-ала үйренуге және кәсіптің ішкі жағынан қалай жұмыс істейтінін түсінуге көмектеседі.

    Бөлек плюс-қоршаған орта. Сіз ойындарға, технологияға, дизайнға және бағдарламалауға қызығушылық танытатын жігіттер арасында үйренесіз. Бұл идеяларды талқылауға, тәжірибе алмасуға және шешімдерді бірге іздеуге болатын қауымдастық. Көбінесе бұл жерде оқудан тыс алғашқы командалар мен жобалар пайда болады.

    Хекслет колледжі тек білімге ғана емес, студенттердің жағдайына да мән береді. Жүктемеге бейімделуге және қиындықтарды жеңуге көмектесетін кураторлар, тәлімгерлер және психологтар бар. Жасөспірім кезінде мұндай қолдау әсіресе құнды.

    Оқудан басқа белсенді сабақтан тыс өмір бар: клубтар, іс-шаралар, кездесулер. Олар ауысуға, демалуға және оқуға деген қызығушылықты сақтауға көмектеседі. Бұл тепе-теңдік оқуды тұрақты және ыңғайлы етеді.
  • Алматыдағы Хекслет колледжінің кампусында оқу ортасына көп көңіл бөлінді. Кеңістіктер студенттерге оқуға, командаларда жұмыс істеуге және бір-бірімен араласуға ыңғайлы болу үшін ұйымдастырылған. Заманауи аудиториялар мен ынтымақтастық аймақтары оқу процесін көбірек қызықтырады.
    Бұл студенттерге IT қауымдастығының бір бөлігі ретінде сезінуге көмектеседі, мұнда оқыту тек ерлі-зайыптылар ғана емес, сонымен бірге тірі қарым — қатынас, пікір алмасу және бірге өсу.
  • МАНСАПТЫҚ ПЕРСПЕКТИВАЛАР

    Колледжге түскеннен кейін сұрақ қою қисынды: оқу аяқталғаннан кейін не болады? Геймдевте бәрі компьютерлік ойындарды жасаушы мамандығы дипломмен аяқталмай, негізгі дағдыларды алғаннан кейін басталады.


    Әдетте, мансап жолы кіші позициядан басталады. Бұл бастаушы ойын бағдарламашысы, ойын дизайнерінің көмекшісі немесе ойынның жеке бөліктерінде жұмыс істейтін әзірлеуші болуы мүмкін. Бұл кезеңде "бәрін білу" емес, оқуға, тапсырмаларды түсінуге және жұмысты нәтижеге жеткізуге дайын болу маңызды — бұл колледжде оқытылады.


    Уақыт өте келе өсу үшін көбірек бағыттар пайда болады. Біреу бағдарламалауды таңдайды, біреу ойын дизайнына барады, біреу виртуалды шындықпен немесе онлайн механиктермен жұмыс істей бастайды. Мамандық даму траекториясын өзгертуге және индустрия ішінде өз орнын табуға мүмкіндік береді.


    Тағы бір артықшылығы — жұмыс форматының икемділігі. Ойын жасаушылар кеңседе, қашықтан немесе штаттан тыс жұмыс істей алады. Шағын командалар, стартаптар және таратылған жобалар нарықтың кең таралған бөлігі болып табылады. Интернетте жұмыс істеу және жобаларды таңдау мүмкіндігі көбінесе жас мамандар үшін маңызды дәлел болады.


    Колледжде оқу саланың қалай жұмыс істейтінін алдын-ала түсінуге көмектеседі. Сіз нақты міндеттерге тап боласыз, командада жұмыс істеуді үйренесіз және нарық талаптарын түсінесіз. Бұл алғашқы жұмыс іздеудегі стрессті азайтады және мансапты бастауды сенімдірек етеді.

  • алматы
    Алматы технологиялық компаниялар мен цифрлық командалар жұмыс істейтін өңірдің негізгі IT-хабтарының бірі болып саналады. Колледж түлектері үшін бұл тағылымдамадан өту мүмкіндігін және ойындарды әзірлеуге және онымен байланысты бағыттарға қатысты алғашқы позицияларды табуды білдіреді.
    Жобалар мен командалардың әртүрлілігі жаңадан бастаушыларға кәсіби өсуге және junior деңгейінен тәжірибелі рөлдерге өтуге көмектеседі.
Толық оқу бағдарламасын және оқу платформасына тестілік қол жетімділікті алыңыз
  • ОҚЫТУ ҚҰНЫ
    Ақылы оқытуды талқылағанда, бірінші сұрақ әдетте келесідей болады: бұл мағынасы бар ма? Мұнда бағаны емес, колледжді бітіргеннен кейін қандай кәсіптен бастағаныңызды қарау маңызды.

    Колледжде компьютерлік ойындарды дамытуды үйрену-бұл мансаптық инвестиция. Жақсы бағдарлама тез қолдануға және ақша табуға болатын практикалық дағдыларды ұсынады. Геймдевте бұл әсіресе байқалады: алғашқы позициялар оқу шығындарын өтеуге мүмкіндік береді. Сондықтан ақылы білім болашаққа инвестиция ретінде қарастырылуда.

    Ақылы колледждердің бір-бірінен ерекшеленетінін түсіну маңызды. Бір жерде формальдылық пен дипломға баса назар аударылады, ал практика минималды. Ал бір жерде оқыту нақты жобалар, өзекті бағдарлама және оқытушы-практиктер төңірегінде құрылады. Бұл айырмашылық бірінші жұмыс іздеу кезінде айқын болады.

    ХЕКСЛЕТ IT колледжінде тәжірибе мен қолданбалы нәтижеге баса назар аударылады. Оқытудың көп бөлігі нақты индустрияға жақын жобалар, топтық жұмыс және тапсырмалар болып табылады. Студенттер портфолиомен және ойын жасаушы мамандығында қалай ақша табуға болатындығын түсінеді.

    Ақылы оқытудың тағы бір артықшылығы - артық стресстің болмауы. Конкурстар мен емтихандар жоқ, яғни "өтпеу"қорқынышына емес, сабырлы түрде үйренуге және дағдыларды дамытуға назар аударуға болады.
  • Алматыда ақылы it-оқыту әдетте өңірдің басқа қалаларына қарағанда жоғары бағаланады, бірақ мұнда бастау перспективалары айтарлықтай кең. Дамыған цифрлық орта және мамандарға деген сұраныс түлектерге алғашқы позицияларды тезірек табуға мүмкіндік береді.
    Көптеген студенттер үшін бұл оқуға инвестиция жылдар бойы кейінге қалдырудың орнына мансаптың басында төлей бастағанын білдіреді.
  • ЖИІ ҚОЙЫЛАТЫН СҰРАҚТАР
    Егер Мен бұрын ойнаған болсам, Алматыда 9-сыныптан кейін компьютерлік ойындарды әзірлеуді бастау шынайы ма?
    Иә, бұл жиі кездесетін жағдай. Көптеген колледждер студенттерді бағдарламалау тәжірибесі жоқ қабылдайды. Оқыту негіздерден басталады және біртіндеп күрделі тапсырмалар мен жеке жобаларға әкеледі. Ең бастысы - мамандыққа деген қызығушылық және оқуға дайын болу.

    Колледжде компьютерлік ойын жасаушы ретінде оқу қаншалықты қиын?
    Оқу қосылуды қажет етеді, бірақ шексіз емтихандарға ұқсамайды. Тәжірибеде көп нәрсе бар: сіз теорияны үйреніп қана қоймай, оны жобаларда қолданасыз. Бұл тәсіл мамандықты тезірек түсінуге және мотивацияны жоғалтпауға көмектеседі.

    Алматыдағы колледжден кейін геймдевте жұмыс таба аласыз ба?
    ИЯ, әсіресе егер сіз жаттығу кезінде жобаларға қатысып, портфолио жинасаңыз. Жұмыс берушілер практикалық дағдыларға және тапсырмалармен жұмыс істеу қабілетіне назар аударады. Сондықтан практикаға баса назар аудара отырып, колледжде оқу мансапты сенімді бастауға мүмкіндік береді.
  • ҚҰЖАТТАРДЫ ҚАЛАЙ ТАПСЫРУҒА БОЛАДЫ
    Мамандық туралы шешім қабылданған кезде қабылдау процесінің нақты қалай көрінетінін түсіну маңызды. Хекслет колледжінде ол күрделі немесе шамадан тыс көрінбейді — бәрі түсінікті және мөлдір схема бойынша жүреді.

    Бірінші қадам-формат пен оқу қаласын таңдау. Көптеген талапкерлер белсенді it ортасы және мансапты бастау перспективалары бар қалаларға назар аударады. Осыдан кейін бағыт таңдалады — компьютерлік ойындарды әзірлеу — және онлайн немесе жеке өтініш беріледі.

    Содан кейін қабылдау комиссиясымен байланыс басталады. Олар сізге бағдарламаның қалай жұмыс істейтінін егжей-тегжейлі түсіндіреді, ата-аналардың сұрақтарына жауап береді және құжаттарды дайындауға көмектеседі. Емтихандар мен конкурстық тізімдер жоқ — процесс оқуға дайын болуға негізделген.

    Құжаттар тізімі стандартты: жеке куәлік немесе төлқұжат, сертификат, өтініш, фотосурет және SNILS. Құжаттарды тексергеннен кейін келісімшарт жасалады, ыңғайлы төлем форматы таңдалады және сіз ресми түрде студент боласыз. Содан кейін оқу платформалары мен материалдарына қол жетімділік ашылады.

    Қабылдау бірден түсінікті маршрут сезімін беретіні маңызды: сіз одан әрі не болатынын және қайда бара жатқаныңызды білесіз. Бұл оқуды сабырлы және қажетсіз күйзеліссіз бастауға көмектеседі.

    Төменде колледжге түсуге арналған қадамдық нұсқаулық
Ерте брондау 2026/2027: колледждегі орынды ең тиімді шарттармен белгілеңіз

Мектепте оқып жүргенде колледжде орын брондаңыз

Тегін кеңес алуға жазылыңыз