Левел-дизайнер
— Алматы колледждерінде 9 сыныптан кейін оқу
Левел-дизайнер — ойынды «тірі» сезіндіретін маман. Сен ойыншының жолын тура мағынасында құрасың: ол механикамен алғаш қай жерде кездеседі, қай жерде марапат алады, қай жерде қателесіп үйренеді, қай жерде бәрі дәл келіп, «денесі тітіркеніп» кететіндей әсер алады.

Кейде сенің міндетің — деңгейді шиеленісті ету, кейде — демалыс беру. Мұның бәрі «сиқырмен» емес, деңгейдің нақты элементтерімен шешіледі: қашықтық, паналар, кедергілер, көріну аймағы, оқиғалардың ырғағы.

Мемлекеттік аккредитация және мемлекеттік үлгідегі диплом


Әскери қызметтен кейінге қалдыру


ЕНТ нәтижесі қажет емес, тек 9 немесе 11 сыныптың аттестаты ғана керек.


Алматы қаласындағы заманауи кампуста дәрістерге жеке қатысу не Қазақстанның әлемнің кез келген нүктесінен қашықтан оқу.


  • бұл қандай мамандық
    Level designer қалай оқытылады? Тұрақты практика және гипотезаларды тексеру арқылы. Деңгейдің бір бөлігін жасадың — тексер: ойыншы не істеу керегін түсіне ме? тұрып қалмай ма? маңызды нәрсені байқамай жүгіріп өтпей ме? сценарийді «сындырып» жібермей ме? Сосын түзетесің: объектілердің орнын өзгертесің, маршрутты қайта құрасың, түсінікті бағдарлар қосасың, сақталу нүктелерін ауыстырасың. Бұл — левел-дизайнның қалыпты күнделікті жұмысы: күшті деңгейлер бірінші талпыныстан емес, бірнеше түзетуден кейін туады.

    9-сыныптан кейін колледжде левел-дизайнерге оқу осы «жақсарту циклін» ертерек бастауға мүмкіндік береді. Мәселе тек ертерек оқу емес, ең бастысы — практика сағатын ертерек жинау: қанша көп деңгей жасасаң және фидбек алсаң, дағдың сонша тез өседі. Қатарынан портфолио да жинала бастайды: деңгейлер, прототиптер, локация бөліктері — бұлар «мен ойынға қызығам» деген сөз емес, дағдыңның дәлелі ретінде көрсетіледі.
  • алматы
    Алматыда цифрлық өнімдер мен ойын механикалары қолданылатын білім беру платформалары белсенді дамып келеді. Бұл пайдаланушы тәжірибесін және ойын жүйелерін жобалай алатын мамандар үшін нарықты кеңейтеді.
Неліктен Хекслет it колледжі?
Біздің оқу бағдарламаларымыз негізгі жұмыс берушілермен бірлесіп жазылған: Альфа-Банк, Сигма, Simbirsoft және т. б.
Біз-мемлекеттік үлгідегі екі диплом беретін it-колледжміз: Қазақстан және Ресей
Біздің жұмыс беруші серіктестеріміздің ішінде 150-ден астам компания бар. Әрбір студент тағылымдамадан өту кепілдігін алады
Оқудың бірінші жылында сіз әртүрлі бағыттарды сынап көре аласыз және қаласаңыз, мамандықты өзгерте аласыз.
Біз маңызды нәрсеге мән береміз: оқу кезінде студентті кураторлар мен психологтар ертіп жүреді
Ал студенттер бірінші курстан бастап портфолио жинайды.
Оқу барысында сіз 2000+ тәжірибе аласыз, бұл орташа есеппен 1 жылдық коммерциялық тәжірибеге тең.

Сіз мамандықты 9 немесе 11 сыныптан кейін Хекслет it колледжіне түсу арқылы игере аласыз

"Бағдарламалық жасақтама жасаушы".

Қайда оқу керек?

Мен істегім келеді!
  • ЖАЛПЫ МӘЛІМЕТТЕР
    Левел-дизайнер — ойын идеясы мен нақты өту тәжірибесін байланыстыратын маман. Сен ойын деңгейін тәжірибе ретінде басқарасың: ойыншы қай жерде не істеу керегін түсінеді, қай жерде сын-қатер алады, қай жерде тынығады, қай жерде өзін сенімді сезіне бастайды. Бұл «картаны салу» ғана емес, өйткені деңгей — үстінен қараған сурет емес, әрекеттер сценарийі: қозғалыс, өзара әрекет, қауіп, марапат және темп.

    Жұмыс күні көбіне жақсы деңгей шықпайтын ең негізгі рутиннен басталады. Сен тест жасайсың: өзің өтіп көресің, басқалардың қалай өтетінін бақылайсың, қателерді тіркейсің. Сосын түзетесің: ойыншы қай жерде шатасады, қай жерде керек объектіні байқамайды, қай жерде механика ашылмай қалады. Кейде екі-үш элементті орын ауыстыру жеткілікті, ал кейде маршрут құрылымын өзгертуге тура келеді — өйткені ойыншы табиғи түрде «басқа жаққа» кетеді. Бұл «ол ақымақ» деген сөз емес, бұл деңгейдің өзі дұрыс итермелемей тұрғанын білдіреді. Түзеткен соң қайта тестілеу бар, өйткені левел-дизайн — гипотезаны үнемі тексеру.

    Рөлдерді шатастырмас үшін қарапайым салыстыру ұста.
    Гейм-дизайнер ойын ережелері мен механикаға жауап береді.
    Суретші визуал мен атмосфераға, яғни графикалық элементтер мен стильге жауап береді.
    Бағдарламашы механикалардың техникалық жұмыс істеуіне жауап береді.
    Ал левел-дизайнер ойыншының механикалармен нақты кеңістікте қалай кездесетініне жауап береді: қай жерде алғаш үйренеді, қай жерде жаттықтырады, қай жерде қысым жағдайында қолданады.

    Ең «қызық» міндеттер — айқын подсказкасыз дұрыс жасау керек болған кезде. Мысалы, ойыншыны күрделі жерден «қолынан жетектеп жатқандай» сездірмей өткізу, бірақ сонымен бірге адастырмау. Немесе қиындықты әділ ету: жеңіс кездейсоқтықтан емес, ойыншы әрекетінен тәуелді болсын. Немесе деңгейді қызығушылығы жоғары ойыншылар балама жол тапқандай құру, ал негізгі өту бәрібір түсінікті болып қалсын.

    Егер осының бәрі қызық болса, левел-дизайнер қайда оқиды деген сұрақ «орын атауы» туралы емес, практика мен итерация бар-жоғы туралы. 9-сыныптан кейін колледжде оқу қолды ертерек жаттықтыруға мүмкіндік береді: сен «жасадым → тексердім → жақсарттым» циклін көбірек қайталайсың, ал тәжірибе осылай жиналады.
  • алматы
    Алматыда бөлінген командалармен жобалар көбейіп келеді: бір бөлігі қашықтан, бір бөлігі жергілікті жұмыс істейді. Левел-дизайнер үшін бұл — табыс коммуникацияға тәуелді деген сөз: деңгейді неге дәл солай құрғаныңды түсіндіріп, мысал келтіріп, нені тестілеу керек екенін және қандай проблемалар іздеу керегін нақты жазу қажет. Оған оқу барысында үйренсең, кейін ревьюден өту жеңіл болады және түзетулер «әңгімеде» емес, таск-трекерде мәтін болып келгенде де абдырамайсың.
  • КОЛЛЕДЖГЕ ТҮСУ
    9-сыныптан кейін түскенде ең үлкен қорқыныштардың бірі — «шешім қайтарылмайды» деген сезім. Колледж форматы осы тәуекелді азайтады: сен мамандықты «сөз жүзінде» емес, нақты оқу арқылы ішінен түсінесің. Геймдизайнда бұл ерекше маңызды, өйткені мамандық тек нақты тапсырмалар арқылы ашылады.

    Бюджеттік оқу аттестат бойынша іріктеуді және орын санының шектеулі болуын білдіреді. Танымал бағыттарда конкурс жоғары, нәтиже тек өзіңе емес, жалпы ағымға да байланысты. Бұл нұсқа белгісіздікті қабылдайтын және балама жоспарды ойластырған адамдарға сай келеді.

    Ақылы оқу стартты бақылауда ұстауға көмектеседі. Хекслет Колледжінде аттестат жеткілікті — емтихан тапсыру немесе ОГЭ балын растау қажет емес. Соның арқасында сен бір нәтижеге байланып қалмайсың және оқуды алдын ала жоспарлай аласың. Бұл эмоциялық қысымды азайтып, бағдарламаның мазмұнына көңіл бөлуге мүмкіндік береді.

    Колледж арқылы геймдизайнға кіру көбіне қолданбалы IT мамандықтар арқылы өтеді. Бұл формат бүкіл әзірлеу тізбегін түсінуге көмектеседі: гейм-дизайнер бағдарламашылармен, суретшілермен және тестілеушілермен қалай жұмыс істейтінін көресің. Бұл таңдауды саналы етеді және көңіл қалу қаупін азайтады.

    9-сыныптан кейін түсу жылдамдық үшін емес, ерте тәжірибе үшін артықшылық береді. Сен мамандық талаптарымен ертерек кездесіп, сол салада мансап құруға дайынсың ба — соны ертерек түсінесің.
  • ОҚЫТУ БАҒДАРЛАМАСЫ
    Егер сен левел-дизайнер мамандығын қарастырып жүрсең, 9-сыныптан кейін колледжге түсу — емтихан арқылы емес, практика арқылы старт деп қарауға болады. Бұл маңызды, өйткені кейін бәрібір сені жасаған жұмысыңмен бағалайды: ойын деңгейін жинай аласың ба, оны ойнауға келетін күйге жеткізе аласың ба, шешімдеріңді түсіндіре аласың ба, фидбектен кейін қателерді түзете аласың ба.

    Түсу форматы бойынша көбіне ақылы оқу таңдалады. Мұнда бәрі қарапайым: аттестат + құжаттар, кіріс емтихандары жоқ, ОГЭ/ЕГЭ жоқ. Емтихан болмағандықтан «шу» азаяды: мамандыққа қатысы жоқ тесттерге айлап дайындалмайсың да, бірден нақты жұмысқа қажет нәрсені үйренесің. Бюджет болуы мүмкін, бірақ болса — әдетте конкурс арқылы, ол орын саны мен жалпы ағымға тәуелді.

    Қай мамандықтар арқылы келеді? Көбіне IT және ойын бағыттары арқылы: саған цифрлық құралдар мен процестер бойынша база береді, кейін сен левел-дизайнға және деңгей жасаудың өзіне бұрыласың. Бұл «тым тар» жаңа маман болып қалмауға көмектеседі: бір шешім неге оңай енгізілетінін, ал бір шешім неге доработка немесе компромисс талап ететінін жақсырақ түсінесің.

    Хекслет Колледжінде түсу процесі қадамдарға бөлінеді: өтініш беру, құжат жинау, рәсімдеу. Қабылдау комиссиясына жеке барып келу мүмкіндігі бар — сұрақ қойып, орнында түсініп алғың келсе ыңғайлы. Мәскеу үшін қабылдау комиссиясының мекенжайы: Мәскеу қ., Угрешская к-сі 14/1.
    Тағы бір маңызды бөлік — түскеннен кейінгі қолдау: сені оқу инфрақұрылымына, чаттарға және кестеге қосады, стартта «түсіп қалмауың» үшін көмектеседі.
  • алматы
    • Неге 9-сыныптан кейін түсу левел-дизайн үшін плюс? Өйткені мамандық итерация мен тәжірибеге сүйенеді: қанша көп деңгей жасасаң, дағдың сонша мықты болады. Ерте старт осы итерацияларға көбірек уақыт береді — қателесу, түзету, тестілеу және өсу.

Бұл мамандық сізге сәйкес келетінін іс жүзінде түсінгіңіз келе ме?

Хекслет курстарына тегін қол жеткізіңіз — және бұл сіздікі екеніне көз жеткізіңіз!
  • ОҚУ ЖАҒДАЙЛАРЫ ЖӘНЕ СТУДЕНТТІК ӨМІР
    Колледждегі левел-дизайнер бағдарламасы мамандыққа біртіндеп енуге арналған. Алдымен базалық нәрселерді түсінесің: ойын деңгейі деген не, ол ойында қандай функция атқарады, және ол арқылы эмоция, темп, өту логикасы қалай беріледі. Бұл кезең деңгейді жай кеңістік емес, ойыншы тәжірибесін басқару құралы ретінде түсіну үшін керек.

    Одан кейін оқу практикаға көшеді. Сен деңгейлерді жүйелі түрде жобалай бастайсың: маршруттармен, қызығушылық нүктелерімен, қиындықпен және ойыншыны әрекет арқылы оқытумен жұмыс істейсің. Бағдарламаға ойын қозғалтқыштарымен және левел-дизайн құралдарымен жұмыс, сондай-ақ объектілер мен орта өзара әрекетін талдау кіреді. Әр келесі кезең жаңа талап қосып, деңгейді тұтас күйінде ұстап тұру жауапкершілігін үйретеді.

    Хекслет Колледжінде оқу бағдарламалары ойын индустриясының қазіргі талаптарына сай үнемі жаңартылып отырады. Соның арқасында студенттер ескі әдістерді емес, заманауи тәсілдер мен құралдарды меңгереді. Оқытушылар — нақты жобалар тәжірибесіне сүйенетін практик мамандар: мамандықтың жұмыста қалай көрінетінін түсіндіреді, тек теориямен шектелмейді.

    Уақыт өте сен левел-дизайнердің кәсіби ойлауын дамытасың: деңгейлерді талдайсың, әлсіз тұстарын табасың, шешімдеріңді дәлелдейсің және кері байланысқа сүйеніп доработка жасайсың. Нәтижесінде оқу жай білім емес, шешім қалай және не үшін қабылданатынын түсінетін маман қалыптастыру процесіне айналады.
  • алматы
    Алматыда левел-дизайн оқуы өзгермелі орта мен гибридті командаларға бейімделіп ұйымдастырылады. Бағдарламалар жаңа құралдар мен тәсілдерге қарай жиі жаңарып отырады. Бұл ескі шешімге жабысып қалмай, жобаның талабына тез бейімделу дағдысын қалыптастырады. Соның нәтижесінде бітірушіге қосымша қайта оқусыз-ақ нақты жұмыс процесіне кіру жеңілірек болады.
  • МАНСАПТЫҚ ПЕРСПЕКТИВАЛАР

    Колледжде левел-дизайнерге оқу мектептен ең алдымен еркіндік деңгейімен ерекшеленеді. Қатаң шекара аз, өз шешімің көп. Сен мерзімге, тапсырма сапасына және процеске қатысу деңгейіне өзің жауап бересің. Осылай оқу формалдылықтан шығып, мамандыққа апаратын қадам ретінде сезіледі.

    Оқу процесі практикалық міндеттерге құрылады. Конспекттің орнына — жобалар, командалық жұмыс, идея талқылау және қателерді талдау. Бұл тәсіл нақты әзірлеудің қалай жүретінін бірден көрсетеді: міндеттер бөлінеді, шешімдер талқыланады, нәтиже бүкіл команда үшін маңызды.

    Студенттік өмір де оқуды толықтырады. Қасыңда ойын мен әзірлеуге сен сияқты қызығатын адамдар болады. Мұндай ортада жасағаныңмен бөлісу, геймплей талқылау және бір-біріңнен үйрену оңай. Бұл кәсіби контекстке тұрақты «сүңгу» береді.

    Хекслет Колледжінде мектептен ересек оқу форматына өтудің тыныш жүруін қадағалайды. Студенттерге кураторлар көмектеседі, психолог қолдауы бар және оқу сыртындағы форматтар ұсынылады. Бұл жаңа ритмге бейімделіп, оқуға назар аударуға мүмкіндік береді.

  • алматы
    Алматыда левел-дизайнерге оқу біртіндеп «тек энтузиастарға арналған тар мамандану» ретінде қабылданудан қалып барады. Цифрлық мамандықтардың дамуы мен ойын индустриясына қызығушылықтың артуы қалада оқуды саламен практикалық танысумен көбірек ұштастыратын орта қалыптастырып отыр.

    Студенттер кәсіби қауымдастықтарға, білім беру бастамаларына және IT/геймдевке қатысты жобалық жұмыстарға қол жеткізеді. Бұл мамандықты абстракт түрде емес, нақты мысалдар мен міндеттер арқылы түсінуге мүмкіндік береді. Нәтижесінде оқу қолданбалы болып, мамандық туралы түсінік ерте кезеңде-ақ қалыптасады.
Толық оқу бағдарламасын және оқу платформасына тестілік қол жетімділікті алыңыз
  • ОҚЫТУ ҚҰНЫ
    Колледждегі оқу құнын көбіне мамандыққа ерте кіру тұрғысынан қарайды. Әңгіме тек бағада емес, құрылым мен кері байланыссыз ұзақ өз бетіңше үйренуден құтылу мүмкіндігінде.

    Оқу ақылы, бюджеттік орындар қарастырылмаған. Бірақ түсу үшін ОГЭ және ЕГЭ қажет емес — аттестат жеткілікті. Бұл әкімшілік кедергіні азайтып, оқуды бастауды жеңілдетеді.

    Оқу процесі практикаға бағытталған: жобалық тапсырмалар, құралдармен жұмыс, ойын кейстерін талдау. Оқу барысында мамандық туралы түсінік қалыптасып, портфолиоға база жиналады.

    Экономикалық тұрғыдан оқу «бірден нәтиже» бермейді, бірақ нарыққа ертерек шығуға және кәсіби дамуды ұйымдасқан форматта бастауға мүмкіндік береді.
  • Алматыда левел-дизайнерге оқу көбіне бітіруге дейін-ақ оқу және қолданбалы жобаларға қатысумен қатар жүреді. Бұл оқу құнын қабылдауға әсер етеді: ол кәсіби ортаға қолжетімділікке және алғашқы практикалық міндеттерге салынған инвестиция ретінде қарастырылады.
  • ЖИІ ҚОЙЫЛАТЫН СҰРАҚТАР
    Түсу үшін бағдарламалау керек пе?
    Жоқ. Бастапқы кезеңде ойынға қызығушылық, логикалық ойлау және үйренуге дайындық маңыздырақ. Техникалық дағдылар оқу барысында меңгеріледі.

    Ойын тәжірибесі жеткілікті ме?
    Ойын тәжірибесі пайдалы, бірақ шешуші фактор емес. Оқу ойынға аналитикалық көзқарас қалыптастыруға және дизайнерлік шешімдерді түсінуге бағытталған.

    Онлайн формат бар ма?
    Иә, онлайн оқуға болады. Бағдарлама мазмұны күндізгі оқумен бірдей, айырмашылық — өзара әрекет формасында.

    Бітіргеннен кейін перспективалар қандай?
    Жұмысқа 100% кепілдік жоқ, бірақ портфолио және жобалық тәжірибе старт мүмкіндігін арттырады.

    Бағыт маған сай келмесе ше?
    Оқу барысында IT және ойын әзірлеудегі сабақтас бағыттарды байқап көріп, оқу траекториясын түзетуге мүмкіндік бар.
  • ҚҰЖАТТАРДЫ ҚАЛАЙ ТАПСЫРУҒА БОЛАДЫ
    Хекслет Колледжіне түсу конкурссыз және күрделі процедурасыз ұйымдастырылған.

    Оқу форматын таңдау
    Талапкер Алматыда күндізгі оқуды немесе онлайн форматты таңдайды.

    Бағытты таңдау
    Левел-дизайн IT және ойын әзірлеу саласына жатады, сондықтан түсу профильдік бағдарламаға түсіп, кейін мамандану арқылы жүзеге асады.

    Өтініш беру
    Өтінішті онлайн немесе жеке тапсыруға болады. Одан кейін келесі қадамдар туралы ақпарат беріледі.

    Құжаттарды дайындау
    Қажет құжаттар: төлқұжат, 9 немесе 11-сыныптан кейінгі аттестат және өтініш. Кіріс емтихандары өткізілмейді.

    Келісімшарт жасау
    Келісімшарт күндізгі немесе қашықтан рәсімделеді. Бөліп төлеу нұсқалары болуы мүмкін.

    Оқуды бастау
    Рәсімделгеннен кейін студент оқу платформасына, кестеге қол жеткізіп, оқу мен жобалық жұмысқа кіріседі.

Ерте брондау 2026/2027: колледждегі орынды ең тиімді шарттармен белгілеңіз

Мектепте оқып жүргенде колледжде орын брондаңыз

Тегін кеңес алуға жазылыңыз