Ойын бағдарламашысы
— Алматы колледждерінде 9 сыныптан кейін оқу
Ойын бағдарламашысы — ойынның «ішкі әлеміне» жауап беретін маман. Ол логиканы құрады, оқиғаларды басқарады, кейіпкерлердің мінез-құлқын жазады және ойынның тұрақты әрі қызықты жұмыс істеуін қамтамасыз етеді.

Дәл оның еңбегі идеялар жиынтығын тірі виртуалды өнімге айналдырады.

Мемлекеттік аккредитация және мемлекеттік үлгідегі диплом


Әскери қызметтен кейінге қалдыру


ЕНТ нәтижесі қажет емес, тек 9 немесе 11 сыныптың аттестаты ғана керек.


Алматы қаласындағы заманауи кампуста дәрістерге жеке қатысу не Қазақстанның әлемнің кез келген нүктесінен қашықтан оқу.


  • бұл қандай мамандық
    9-сыныптан кейін ойын бағдарламашысына оқу — IT саласында өзіңді ерте сынап көргісі келетіндер және геймдев өзіне сай ма, соны түсінгісі келетіндер үшін жақсы нұсқа. Колледж базадан бастауға, бағдарламалауды біртіндеп тереңдетуге және құр теориямен шектелмей, ойындарды нақты әзірлеуге көшуге мүмкіндік береді.

    Ойын әзірлеуді оқу барысында сен ойын қозғалтқыштарымен танысасың, код пен дизайнды байланыстыруды, жобалардың құрылымын түсінуді үйренесің. Алдымен бұл қарапайым тапсырмалар болады, кейін — күрделірек ойын механикалары мен командалық жобалар. Мұндай жол жүйелі ойлауды қалыптастырып, күрделі міндеттерден қорықпауға көмектеседі.

    Видеоойын әзірлеушісі мамандығы саналы таңдауды талап етеді: қай рөлде дамығың келетінін түсіну маңызды — геймплей, логика, техникалық бөлік. Сондықтан оқу бір күннен бастап бір тар мамандану шеңберіне «қыспай», түрлі бағытты байқап көруге мүмкіндік бергені құнды.

    Хекслет Колледжінде оқуның алғашқы жылы ішінде әртүрлі IT бағыттарымен танысып, қажет болса мамандықты ауыстыруға болады. Бұл таңдауда қателесу тәуекелін азайтады және геймдевке өз мықты жақтарыңды түсініп барғаныңа көмектеседі.
  • алматы
    Алматы үшін ойыннан бастап интерактив сервистерге дейін әртүрлі форматта жұмыс істей алатын әмбебап мамандар бағаланатын нарық тән. Бағытты саналы таңдау және оқу траекториясын түзету мүмкіндігі ерекше маңызды: бұл түлектерге өңірлік нарыққа бейімделуге және өз орнын геймдевте де, сабақтас IT бағыттарында да табуға мүмкіндік береді.
Неліктен Хекслет it колледжі?
Біздің оқу бағдарламаларымыз негізгі жұмыс берушілермен бірлесіп жазылған: Альфа-Банк, Сигма, Simbirsoft және т. б.
Біз-мемлекеттік үлгідегі екі диплом беретін it-колледжміз: Қазақстан және Ресей
Біздің жұмыс беруші серіктестеріміздің ішінде 150-ден астам компания бар. Әрбір студент тағылымдамадан өту кепілдігін алады
Оқудың бірінші жылында сіз әртүрлі бағыттарды сынап көре аласыз және қаласаңыз, мамандықты өзгерте аласыз.
Біз маңызды нәрсеге мән береміз: оқу кезінде студентті кураторлар мен психологтар ертіп жүреді
Ал студенттер бірінші курстан бастап портфолио жинайды.
Оқу барысында сіз 2000+ тәжірибе аласыз, бұл орташа есеппен 1 жылдық коммерциялық тәжірибеге тең.

Сіз мамандықты 9 немесе 11 сыныптан кейін Хекслет it колледжіне түсу арқылы игере аласыз

"Бағдарламалық жасақтама жасаушы".

Қайда оқу керек?

Мен істегім келеді!
  • ЖАЛПЫ МӘЛІМЕТТЕР
    Ойын бағдарламашысы ойынның ішкі логикасына жауап береді: кейіпкерлер, объектілер, деңгейлер және оқиғалар үйлесімді жұмыс істеуі керек. Ол идеяларды жұмыс істейтін өнімге айналдырып, ойынды тірі әрі басқарылатын етеді.

    Маманның жұмыс күні код жазуды, тестілеуді, багтарды түзетуді және командамен өзара әрекеттесуді қамтиды. Бұл мамандық бағдарламалауды білуді ғана емес, процесті тұтас көруді де талап етеді: дизайн, логика және механика бір-бірімен қалай байланысатынын түсіну маңызды.

    Сабақтас мамандықтардан айырмашылығы — интерактив өнімді жасауға жүйелік көзқарасымен ерекшеленеді. Оқу кезінде студенттер қозғалтқыштарды, деңгейлерді жобалау негіздерін, командалық жұмысты және тестілеуді меңгереді.

    Хекслет Колледжінде студенттер бағытты саналы таңдап, алғашқы жыл ішінде мамандықты өзгерте алады. Бұл ойын әзірлеуде саған қай рөл жақынырақ екенін түсінуге және кәсібіңді өз күшті жақтарыңа сай қалыптастыруға мүмкіндік береді.
  • алматы
    Алматыда әртүрлі форматта жұмыс істей алатын әмбебап ойын бағдарламашылары сұраныста: ойындар, VR/AR, интерактив өнімдер. Бағытты саналы таңдау мүмкіндігі колледж студенттеріне өңірлік нарыққа бейімделуге және жұмыс берушілер шын қажет ететін траекторияны таңдауға көмектеседі.
  • КОЛЛЕДЖГЕ ТҮСУ
    9-сыныптан кейін ойын бағдарламашысына оқу практикалық дағдыға құрылған бағдарламасы бар колледж таңдаудан басталады. Бюджеттік орындар жоғары үлгерімді және кейде профильдік пәндерді талап етеді. Бұл талапкер теорияны жобалармен бекітіп отыратын қарқынды практикалық оқуға дайын болуы керек деген сөз.

    Ақылы орындар емтихансыз және конкурссыз түсуге мүмкіндік береді, тек аттестат қажет. Соның арқасында студенттер бірден ойындарды практикалық әзірлеуге кірісіп, жобалар орындайды және командалық жұмысқа қатысады.

    Мамандық қалыптасатын бағыттарға бағдарламалау, ойын және интерактив технологиялар, бағдарламалық жүйелерді әзірлеу кіреді. Бірінші курстан-ақ студенттер қозғалтқыштармен, жобалармен және ойын логикасымен жұмыс істей бастайды.

    9-сыныптан кейін түсу — мамандықты саналы таңдауға мүмкіндік. Студенттер әртүрлі бағытты байқап көріп, бағдарламалар презентацияларына қатысып, қажет болса мамандықты ауыстыра алады. Бұл таңдауда қателесу тәуекелін азайтып, нарықта сұранысқа ие құзыреттерді қалыптастыруға көмектеседі.

    Хекслет Колледжінде бұл икемділік менторлардың белсенді қолдауымен толықтырылады: олар мансап траекториясын және жобаларды таңдауға көмектеседі, студент оқу кезінде-ақ өз қызығушылығы мен күшті жақтарын түсіне бастайды.
  • ОҚЫТУ БАҒДАРЛАМАСЫ
    Оқудың басында алгоритмдер, логика және бағдарламалау негіздері оқытылады. Студенттер ойын жүйелерінің құрылымын және олардың кодпен байланысын түсінуді үйренеді — бұл тек командалар жазу емес, ойын объектілерінің мінез-құлқын алдын ала болжай алу деген сөз.

    Келесі кезең — ойын сахналарымен практика: кейіпкерлерді басқару, интерактив объектілер жасау, физика және соқтығысу (collision) жүйесі. Командалық жобалар бірлесіп жұмыс істеу, міндеттерді бөлу және өзгенің кодын интеграциялау дағдыларын қалыптастырады. Осылай студенттер жеке тапсырмалармен шектелмей, өз шешімдерін командалық өнімге кіріктіруді үйренеді.

    Бағытты саналы таңдау және мамандықты өзгерту мүмкіндігіне ерекше назар аударылады. Студенттер әртүрлі IT бағыттарын байқап көріп, ойын әзірлеуде өзіне қай рөл жақын екенін анықтай алады. Бұл даму траекториясын саналы түсінуді қалыптастырып, портфолионы ең қолайлы салада жинауға мүмкіндік береді.

    Оқудың соңына қарай студенттер толыққанды ойын жобаларын және жұмыс берушілерге көрсетуге болатын портфолио жасайды. Мұндай формат тек техникалық дайындықты ғана емес, жобалық жұмыстың процесін түсінуді де қамтамасыз етеді.
  • алматы
    • Алматыда әмбебап ойын бағдарламашылары сұраныста: ойындар, VR/AR, интерактив білім беру және коммерциялық өнімдер. Бағытты саналы таңдап, оқу траекториясын түзете алу студенттерге өңірлік талаптарға бейімделуге және жұмыс берушілердің нақты қажеттілігіне сай портфолио құруға көмектеседі.

Бұл мамандық сізге сәйкес келетінін іс жүзінде түсінгіңіз келе ме?

Хекслет курстарына тегін қол жеткізіңіз — және бұл сіздікі екеніне көз жеткізіңіз!
  • ОҚУ ЖАҒДАЙЛАРЫ ЖӘНЕ СТУДЕНТТІК ӨМІР
    Ойын бағдарламашысын оқыту процесі ойын сахналары, қозғалтқыштар, логика және тестілеумен жұмыс істеу дағдыларын қалыптастыратын практикалық жобалар арқылы ұйымдастырылады. Мектепте көбіне сабақ пен теория басым болса, мұнда студент күн сайын нақты міндеттермен және еңбегінің нәтижесімен бетпе-бет келеді.

    Колледжде студенттер тапсырмаларды өздері жоспарлап, жүктемені бөліп, командада жұмыс істеуді үйренеді. Бұл тәртіпті, жоба кезеңдерін түсінуді және уақытты басқару қабілетін дамытады. Жоба үшін жауапкершілік геймдев индустриясы үшін аса маңызды дағдыларды қалыптастырады.

    Қосымша ретінде Хекслет Колледж толыққанды онлайн-платформа мен инфрақұрылым ұсынады: бұл қашықтан оқу мен жобамен жұмыс істеуге мүмкіндік береді. Студенттер онлайн зертханаларға, чаттарға, платформаларға және коворкингтерге қол жеткізеді — үйден оқыса да, студиядағыдай қатысу әсерін береді.

    Сабақтан тыс өмірге клубтар, спорт секциялары және шығармашылық белсенділіктер кіреді. Бұл студенттер комьюнитисін қалыптастырып, идея талқылауға, жобаларды тестілеуге және тәжірибе алмасуға мүмкіндік береді.
  • алматы
    Алматыда өңірлік нарық түлектің офлайн және онлайн аралас форматта жұмыс істей алуын талап етеді. Колледждің толық платформасы қозғалтқыштармен және жобалармен қашықтан жұмыс істеуге инфрақұрылым береді. Бұл студенттерге оқу кезінде-ақ жергілікті IT компаниялар мен студияларға қажет дағдыларды қалыптастыруға көмектесіп, оқу мен нарықтағы практиканың арасындағы алшақтықты азайтады.
  • МАНСАПТЫҚ ПЕРСПЕКТИВАЛАР

    Junior позициясы алғашқы тәжірибені береді: студенттер ойын механикаларын жасайды, багтарды түзетеді, жүйелерді тестілейді. Мұндай старт қозғалтқыштар мен алгоритмдердің жұмысын нақты түсінуге көмектесіп, кәсіби міндеттерді сенімді орындауға мүмкіндік береді.

    Middle деңгейінде бағдарламашы жеке жүйелерге, оңтайландыруға және жобаның басқа қатысушыларымен үйлестіруге жауап береді. Өзгенің кодын талдау және ойын элементтерінің байланысын көру дағдыларын дамыту маңызды, себебі бір компоненттегі қате бүкіл өнімді «сындырып» жіберуі мүмкін.

    Senior деңгейі ойын архитектурасын, күрделі жүйелерді жасауды және бағдарламашылар командасын басқаруды қамтиды. Бұл көшбасшылық құзыреттерді, стратегиялық шешім қабылдауды және бүкіл команданың нәтижесіне жауап беруді қалыптастырады.

    Балама бағыттарға VR/AR, мобильді ойындар, білім беру интерактив жобалары кіреді. Мұндай тәжірибе мансап мүмкіндігін кеңейтіп, түлекке қай бағытта маманданатынын таңдауға мүмкіндік береді.

    Хекслет Колледж қосымша толық инфрақұрылымы бар икемді онлайн-платформа береді: студенттер қашықтан жобалармен жұмыс істейді, менторлық алады және командалық әзірлеуге қатысады — бұл жергілікті студия саны аз өңірлер үшін әсіресе маңызды.

  • алматы
    Алматы үшін түлектің қашықтан және аралас форматта жұмыс істей алуы өте маңызды. Колледждің икемді онлайн-платформасы қозғалтқыштарға, платформаларға және командалық жобаларға қолжетімділік беріп, студенттерге нақты жобаларға бірден қосылып, өңірлік нарыққа қажет тәжірибе жинауға мүмкіндік береді. Бұл оқу мен практикалық қолдану арасындағы алшақтықты қысқартып, түлекті бәсекеге қабілетті етеді.
Толық оқу бағдарламасын және оқу платформасына тестілік қол жетімділікті алыңыз
  • ОҚЫТУ ҚҰНЫ
    Ойын бағдарламашысын оқытуға төлем — бұл дағдыға, портфолиоға және практикалық тәжірибеге инвестиция. Студент жобаларға, қозғалтқыштарға, командалық міндеттерге және менторларға қол жеткізіп, әр оқу сағатын практикалық нәтижеге айналдырады. Бұл геймдев үшін ерекше маңызды, өйткені мұнда нақты міндеттерді шеше алу бағаланады.

    Оқу процесінде студенттер тәжірибе жинай бастайды: жобаларда жұмыс істейді, стажировкадан өтеді, портфолио жасайды. Бұл инвестицияның тезірек қайтуына ықпал етеді, өйткені дағдылар бітіруден кейін бірден жұмыс берушілерге қажет болады.

    Хекслет Колледж толық онлайн-платформа мен инфрақұрылым ұсынады: қашықтан жобамен жұмыс істеуге, зертханаларды пайдалануға және менторлармен байланысуға болады. Студент кампуста болмаса да, индустрияға қажет дағдыларды қалыптастырады.

    Студенттер бағдарлама, практика, жобалар, тәлімгерлік, онлайн ресурстар мен инфрақұрылым үшін төлейді — осының бәрі кәсіби құзыреттер мен портфолионы құрып, нақты жобаларда жұмыс істеуге дайындық береді.
  • Алматы үшін студенттің қашықтан жұмыс істей алуы және толыққанды практика алуы маңызды, өйткені өңірлік студиялар мен стартаптар әрдайым стационарлық позиция ұсына бермейді. Колледждің онлайн-инфрақұрылымы өңір жұмыс берушілеріне бірден қажет болатын дағды мен портфолио қалыптастыруға мүмкіндік береді.
  • ЖИІ ҚОЙЫЛАТЫН СҰРАҚТАР
    Ойын бағдарламашысы болу үшін математикадан өте мықты болу керек пе?
    Жоқ, жоғары деңгей міндетті емес. Алгоритмдер мен логика бойынша базалық білім жеткілікті. Қозғалтқыштармен практикалық тапсырмалар бұл білімді біртіндеп, артық жүктемесіз жұмысқа енгізуге көмектеседі.

    Бұрын код жазбасам да 9-сыныптан кейін түсе аламын ба?
    Иә, курс жаңадан бастаушыларға арналған. Оқу бағдарламалаудың негізі мен логикадан басталып, кейін студенттер командалық жобаларға және қозғалтқыштармен жұмысқа қосылады.

    Міндетті түрде ойын студиясында жұмыс істеу керек пе?
    Жоқ. Дағдылар әмбебап: мобильді ойындар, VR/AR, интерактив білім беру және коммерциялық өнімдер. Колледждің онлайн-платформасы жоба форматына қарамастан портфолио мен тәжірибе жинауға мүмкіндік береді.

    Онлайн оқуға бола ма?
    Иә. Онлайн-платформа практикалық бөлікті толық сақтайды: командалық жобалар, менторлық, ойын механикаларын тестілеу және қозғалтқыштармен жұмыс.

    Неге колледж курстардан жақсы?
    Колледж мемлекеттік үлгідегі диплом береді, жүйелі оқыту, толық практика және бағытты саналы таңдауға мүмкіндік береді. Курстар жиі кешенді дайындықсыз және дайын портфолиосыз жекелеген дағдылармен шектеледі.
  • ҚҰЖАТТАРДЫ ҚАЛАЙ ТАПСЫРУҒА БОЛАДЫ
    9-сыныптан кейін ойын бағдарламашысына түсу оқу бағыты мен форматын таңдаудан басталады: күндізгі немесе онлайн. Содан кейін колледж сайты арқылы немесе қабылдау комиссиясына барып өтініш беріледі.

    Құжаттар пакеті: төлқұжат, аттестат және өтініш. Сирек жағдайда қосымша анықтамалар немесе білімді растау талап етілуі мүмкін. Құжаттар тексерілгеннен кейін студенттің қабылдануын растайтын келісімшарт жасалады.

    Хекслет Колледжінде құжаттарды қашықтан тапсыру және кері байланыс жүйесі бар. Талапкер құжат тексеру статусы туралы хабарлама алады, менторлар мен менеджерлерге сұрақ қоя алады, ал соңғы қабылдауға дейін кемшіліктерді түзете алады. Бұл рәсімнің дұрыс болуын қамтамасыз етіп, оқудың басталуын кешіктірмеуге көмектеседі.

    Қабылданғаннан кейін студент оқу платформасына, студент чатына және оқу материалдарына қол жеткізеді. Бұл оқуды, практиканы және жобалармен жұмысты тез әрі құрылымды бастауды қамтамасыз етіп, ойын әзірлеу дағдыларын қалыптастырады.

Ерте брондау 2026/2027: колледждегі орынды ең тиімді шарттармен белгілеңіз

Мектепте оқып жүргенде колледжде орын брондаңыз

Тегін кеңес алуға жазылыңыз